Osełka
Walka to rzemiosło. Zwycięża ostrze, które najdłużej ćwiczono.
Zestaw do kontroli burstu podczas potyczek w otwartym polu.
Defensywna kotwica, która karze przeciwników opierających się na rajdach.
Obrażenia typu „szklana armata” dla skoordynowanych uderzeń sojuszu.
Uzdrowiciele utrzymujący oraz rotacja oczyszczania.
Rozbijanie rajdów i wymuszanie upływu czasu.